鬥地主的規則如下:
在確定遊戲中的地主後,地主會公開三張底牌供所有人查看,然後保留這三張底牌。接著地主開始出牌,其他玩家則按順時針的順序來出牌。
當到達某位玩家回合時,他們可以選擇打出比前一位玩家出的牌更大的牌,或選擇不出牌。
當一位玩家出完牌後,遊戲即結束。
鬥地主有一些特殊的規則:
火箭:指的是一對 K(大K和小K),它們是最大的牌。
炸彈:四張相同的牌,例如四個 8。炸彈的強度比火箭小,但比普通牌大。有時炸彈之間還會有強弱之分,例如 2 > A > K。
小王大於大王。
鬥地主的機制如下:
硬幣的數量將會影響建議,黃金數量則決定了盈利或虧損。舉例來說,如果你贏得了 100 個硬幣,你將會獲得其中的 50 個硬幣。由於你最多可能損失 50 個硬幣,所以公平來說,你最多只能贏得 50 個硬幣,而不是 100 個硬幣。
地主的勝利計算公式如下:
基礎值 = 基礎分數 X
倍數 = 倍數根據輪次決定(起始為 1,但火箭、炸彈、陷阱或逆轉陷阱會使倍數增加一倍)。最大倍數為 8 倍。
農民的獲勝計算公式如下:
農民 A 的獎勵 = 最小值(基礎值 x 倍數,農民 B 的餘額,地主的餘額的一半)
農民 B 的獎勵 = 最小值(基礎值 x 倍數,農民 A 的餘額,地主的餘額的一半)。地主的損失 = 農民 A 的收入。
農民失敗的處理計算公式如下:
農民 A 的損失金額 = 最小值(基礎值 x 倍數,農民的餘額,地主的餘額的一半)
農民 B 的損失金額 = 最小值(倍數,農民的餘額,地主的餘額的一半)。
地主的盈利 = 農民 A 的損失金額。
新手玩家需要掌握的技巧和規則:策略指南!
順子:連續的單牌或對牌。例如,4445579、333444557799JJ、44455577、3334449999。順子的大小是基於這三個數字來比較的,牌的順序不影響大小。舉例來說,55566688、333444。JJJQQQ6677 會大於 3334448888。
炸彈:由兩個單牌或對牌組成的四張牌。例如 555538、44445577、444455、4445555。然而,這些規則不適用於炸彈,因為炸彈有一套獨立的排名系統。四張牌按照四張相同牌的大小排序,牌的順序不影響其大小。舉例來說,5555A2。